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View Full Version : Pavillon Noir Reloaded ruleset



Blacky
March 24th, 2014, 14:21
With Pibrac (https://www.fantasygrounds.com/forums/member.php?25079-bzjeurd) who did all the coding and much more, we just relased the first beta version of the Pavillon Noir Reloaded ruleset. It's a French ruleset about a French game, so I won't do a lengthy pitch in English. But it was announced the second edition of the game might have an English version, so in a few months (years) some of you may very well be interested.

Pavillon Noir: la révolte (https://www.legrog.org/jeux/pavillon-noir/pavillon-noir-la-revolte-fr) (meaning Black Flag: the revolt) is a French rpg about pirates and corsairs, published in 2004 with a second edition coming in the next months. It's a very, very, very good game, covering about 3 centuries from the early new world colonizations to the end of the Golden Age of piracy, focusing on the Caribbeans. It's both realistic and somewhat heroic, and very historical (think Black Sails, not Pirates of the Caribbeans) but the way the world was seen at that time (so for example a single pistol shot will maim most people, yet it's quite possible to handle 20 swords wounds and 5 shots before going down as Black Beard did in real life, and so on). And yet, it's very fun. It has a somewhat heavy rule system, but once one get the gist of it it doesn't get in the way, and has from my personal experience for example the best experience system I have ever seen. And its full of background and detail about maritime life, ships, piracy (and the psycho and sociology of that movement) and so on.

The ruleset was written as layered from CoreRPG, and is quite heavy with a lot of automatisms (especially handling the complex test and skill system). It's (at least for now) unlicensed from the publisher, so it doesn't take things from the book, its free, and more than that its original content is under Creative Commons license.

For the French speaking people, I'll add a second post below in French with more details, including a screenshot…

Blacky
March 24th, 2014, 14:21
Pibrac vient de terminer la première version du ruleset Fantasy Grounds (https://www.fantasygrounds.com/) pour le jdr Pavillon Noir: la révolte sous le titre hautement imaginatif de Pavillon Noir Reloaded (https://baucent.net/pibrac/) !


https://pibrac.franchouille.fr/files/2014/03/Entete1.png (https://pibrac.franchouille.fr/pavillon-noir-reloaded/)

Cette première version est une bêta publique. Les données (PJ, PNJ, récits, cartes, etc.) intégrées dans une campagne seront conservées par les prochaines versions du ruleset, mais quelques petits bugs ou soucis peuvent rester. D'où une bêta, pour que vous puissiez l'essayer (si possible en live, sur une vrai partie de Pavillon Noir) et me renvoyer les bugs éventuels, problèmes, remarques, idées, suggestions, etc.

Pour conserver le peu qui me reste de santé mentale, si vous pouviez rapporter tout cela sur une seule et même adresse (ici sur le site du ruleset (https://baucent.net/pibrac/)) cela serait fort urbain de votre part ;)


Pour télécharger le ruleset, et autres informations, c'est sur ce site (https://baucent.net/pibrac/)

Une capture d'écran de la bête (cliquez pour la voir en taille réelle) :
https://pibrac.franchouille.fr/files/2014/03/PNR-capture-1-624x341.jpg (https://pibrac.franchouille.fr/files/2014/03/PNR-capture-1.jpg)


Quelques suppléments en vrac, au cas où :



Le ruleset est pour la première édition de Pavillon Noir: la révolte. Forcément, la seconde n'est pas encore sortie. Quand elle le sera, je mettrais à jour le ruleset pour cette nouvelle édition.
Le ruleset est gratuit, distribuable et modifiable (sous licence Creative Commons CC-BY-NC-SA (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.fr)). Il ne reprend pas de textes ou d'illustrations originales de la gamme papier (qui est nécessaire pour jouer bien sûr), c'est rien que du neuf.
Certains fonctions avancées sont prévues, comme la gestion de navire, de navigation etc. mais attendront très certainement la seconde édition de PN.
Toutefois il y a déjà énormément dans le ruleset, avec beaucoup de fonctions et d'automatismes. Les fiches de PJ et de PNJ sont très complètes, il y a une gestion des différentes escrimes, de la spiritualité et des mystères d'Entre ciel et terre, et j'en oublie. La lecture de la documentation du ruleset (https://baucent.net/pibrac/) est conseillée :)
Le ruleset est prévu pour la version à jour de Fantasy Grounds (actuellement la 3.0.3). Si vous avez une ancienne version, mettez-là à jour (c'est presque automatique, et c'est gratuit).
Par rapport à l'ancien ruleset Pavillon Noir qui existait, il a été réécrit à partir de zéro pour ajouter de nouvelles fonctionnalités, mais surtout est fait en conformité avec les nouvelles normes de FG 3.0. Il hérite ainsi automatiquement de toutes les fonctions avancées du CoreRPG (si vous ne connaissez pas ne vous en inquiétez pas, il est simplement tout propre, tout neuf, avec une belle peinture brillantes, et pleins de bonnes choses dans la cale). Malheureusement il n'est pas compatible avec les données de campagne de cet ancien ruleset de Heedio.
Il est tout en français bien sûr.
Des modules (genre de add-on) sont prévus, à commencer par des marqueurs graphiques dans l'esprit du jeu, un calendrier en français avec les dates et fêtes religieuses, et probablement d'autres encore.




https://pibrac.franchouille.fr/files/2014/03/logo.png (https://pibrac.franchouille.fr/pavillon-noir-reloaded/)

Zeus
March 24th, 2014, 17:14
Wow, c'est a l'air cool. Fantastique thème la recherche. Beau travail.


Maintenant, pour parfaire mon français. ;p

Moon Wizard
March 24th, 2014, 18:09
Added link to this post from front page of wiki for Pavillon Noir Reloaded game system.

Cheers,
JPG

Blacky
March 18th, 2015, 11:35
Edited my post, the website URL has changed.